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Post - ixior

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MagMa 2.037 / MaDe 0.980 / Re:Cromat
« il: 31 Agosto 2011, 18:45:17 »
approfitto per aggiungere anche Inundate

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MagMa 2.037 / MaDe 0.980 / Re:Cromat
« il: 30 Agosto 2011, 20:56:55 »
ne approfitto per aggiungere Frozen Shade

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MagMa 2.037 / MaDe 0.980 / Re:Cromat
« il: 30 Agosto 2011, 19:17:56 »
visto ora il topic in cui si richiede di mettere il nome italiano della carta in tutte le abilità.
fatto e riallego cromat

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MagMa 2.037 / MaDe 0.980 / PUBBLICATA: Cromat
« il: 30 Agosto 2011, 18:38:03 »
Ho creato la carta Cromat. l'ho provata e sembra funzionare, se mi dite quali test posso fare per vedere se davvero funziona mi fate una cortesia. l'ho provata in combattimento e tutte le abilità sembrano funzionare correttamente. probabilmente voi avevate riscontrato qualche bug in qualcosa perchè è tra le carte non editabili. io la allego se ho sbagliato a fare qualcosa chiedo scusa anticipatamente.
lo so che tanto non la userà nessuno, ma stiamo parlando di Cromat  8)

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Editing support / Supporto editing / Re:nuova carta: Fastbond
« il: 29 Agosto 2011, 22:01:33 »
già, magma compatibile no, ma regolisticamente parlando 2 fastbond in gioco sarebbe impossibile metterli è una delle P9. bandita da tutto e limitata ad 1 in T1. cmq purtroppo ti do ragione anche perchè non avresti modo di far infliggere danno con l'abilità di samrrita ma cercatrice ;)

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Editing support / Supporto editing / Re:Nuove carte
« il: 29 Agosto 2011, 21:47:44 »
anche quella è una soluzione elegante. resta da vedere se i segnalini al giocatore possano influenzare le carte controllate da quel giocatore

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Editing support / Supporto editing / Re:nuova carta: Fastbond
« il: 29 Agosto 2011, 21:20:21 »
ma c'è un errata del 2004.
10/4/2004: You do not take damage when you "put a land onto the battlefield" through the effect of a spell or ability.
secondo questa errata fastbond ti infligge danno solo se metti in gioco una terra senza l'aiuto di magie o abilità.

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Editing support / Supporto editing / Re:nuova carta: Fastbond
« il: 29 Agosto 2011, 21:12:31 »
per come ho fatto la carta non lo fa, ma perchè ero convintissimo che il danno venisse inflitto solo attraverso l'uso dell'abilità di fastbond, devo ammettere che non ho mai usato fastbond + altro che metta in campo terre, non ne ho mai avuto bisogno.
in tal caso la vedo dura da fare come carta, non mi pare ci sia la possibilità di dire "quando una terra diversa dalla prima".
peccato fastbond mi sarebbe piaciuto molto

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sto spulciando la lista delle carte non possibili da fare.
ho perplessità con quelle carte che dicono "se per giocare questa carta è stato speso mana di tal colore allora fa questo effetto". mi è venuta in mente una soluzione che potrebbe ovviare, magari non approdo a nulla, ma se la si trattasse come le carte con mana ibrido?. faccio esempio qua della prima carta non editabile che ho visto: Cankerous Thirst Costo : 3B/G effetto: se è stato speso B per giocare Cankerous Thirst una creatura bersaglio prende -3/-3 fino alla fine del turno. se è stato speso G per giocare Cankerous Thirst una creatura bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno. risolvere entrambi gli effetti se è stato speso BG.
ora non si potrebbe dividere l'effetto su 3 righe dicendo:
costo: 3B effetto: una creatura bersaglio prende -3/-3
Costo: 3G effetto: una creatura bersaglio prende +3/+3
Costo 2BG effetto: una creatura bersaglio prende -3/-3 ed un'altra creatura bersaglio prende +3/+3.
stavo provando a farlo, ma se mi dite che non è possibile risparmio qualche ora di lavoro

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MagMa 2.035 / MaDe 0.978 / Re:nuova carta Angel's Mercy
« il: 29 Agosto 2011, 20:42:36 »
come sopra, ho provato a creare Barl's Cage. apparentemente funziona sia con human che con magma. io la allego fate tutti i test che sono necessari. con la speranza di aver fatto un buon lavoro   ;D

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MagMa 2.035 / MaDe 0.978 / nuova carta Angel's Mercy
« il: 29 Agosto 2011, 18:56:09 »
stavo dando un'occhiata alle carte che non si possono creare. ho notato Angel's Mercy.
non so quale fosse il problema perchè non era riportato, quindi ho provato a generarla con MaDe e mi è venuta. ho fatto una prova e funziona sia per human che per magma. la allego, ditemi se va bene o se ho fatto una cag...a colossale  :o

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Editing support / Supporto editing / Re:nuova carta: Fastbond
« il: 29 Agosto 2011, 18:52:47 »
purtroppo la mia precedente versione di Fastbond non faceva perdere il punto vita a Magma quando veniva usato dall'IA. l'ho modificato così che faccia 1 danno al controllore di fastbond quando si mette una terra  e funziona alche su magma, anche se bisogna ogni volta selezionare il bersaglio del danno, se qualcuno sa come rendere automatico l'inflizione del danno lo pregherei di farmelo sapere che modifico nuovamente, allego nuova versione della carta

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Collaborators searching / Ricerca di collaboratori / aiuto
« il: 29 Agosto 2011, 14:26:20 »
ragazzi, come ho detto in altri post non sono molto pratico con MaDe, ma giusto ieri ho provato a fare una carta e a postarla, l'ho provata e decisamente scopiazzata da una simile, ma almeno per la parte human funziona, oggi vedo se funziona con l'IA.
se serve qualcuno che aiuti con le carte o anche solo con i test di carte mi metto a disposizione così da dare un contributo al miglioramento di questo splendido gioco

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forse sul sito della wizard trovi il regolamento, ma non ne sono sicuro, io i cambiamenti di regole li ho sempre saputi tramite negozio in cui vado a giocare

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