Autore Topic: FALSO ALLARME: Tagliagole nezumi & Scheletri maledetti.  (Letto 4822 volte)

Arcano

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FALSO ALLARME: Tagliagole nezumi & Scheletri maledetti.
« il: 29 Agosto 2011, 13:23:36 »
Spero di non scocciare aprendo topic. ;D

Sono cose minori, pi¨ che altro nell'utilizzo delle carte da parte di magma.
Il tagliagole nezumi non pu˛ bloccare, ma magma non lo usa per attaccare ad ogni turno, il che sarebbe la cosa sensata da fare, mentre gli scheletri maledetti vengono usati in difesa, muoiono e vengono rigenerati e poi finiscono tappati, non mi pare che dovrebbero essere tappati.

Allego una partita, attaccate con un paio di creature giusto per vedere la reazione degli scheletri, e poi al turno dopo vedrete che magma non attacca.

Ciao!
« Ultima modifica: 25 Ottobre 2011, 22:22:25 da AlexBern »
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ixior

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Re:Tagliagole nezumi & Scheletri maledetti.
« Risposta #1 il: 29 Agosto 2011, 13:31:18 »
ogni qualvolta una cratura viene rigenerata essa viene anche tappata, quindi Ŕ corretto che quando magma rigenera gli scheletri maledetti (o una qualsiasi altra creatura con l'abilitÓ rigenera) essi vengano tappato alla risoluzione della suddetta abilitÓ
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Re:Tagliagole nezumi & Scheletri maledetti.
« Risposta #2 il: 29 Agosto 2011, 13:33:05 »
ogni qualvolta una cratura viene rigenerata essa viene anche tappata, quindi Ŕ corretto che quando magma rigenera gli scheletri maledetti (o una qualsiasi altra creatura con l'abilitÓ rigenera) essi vengano tappato alla risoluzione della suddetta abilitÓ
Non ne becco una!!  :D
Non sapevo questo, c'Ŕ sempre da imparare.
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Re:Tagliagole nezumi & Scheletri maledetti.
« Risposta #3 il: 29 Agosto 2011, 13:34:43 »
Ŕ che sono correzioni di alcuni anni fa alle regole i magic ;)
come non ti stupire se non ricevi danni da eccesso di mana, quella regola Ŕ stata tolta l'anno scorso o due anni fa ;)
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Re:Tagliagole nezumi & Scheletri maledetti.
« Risposta #4 il: 29 Agosto 2011, 14:02:10 »
Si, di quello me ne son accorto subito e ho letto poi che era cambiato.
Dovrei procurarmi un nuovo manuale, quello che ho Ŕ di 5 anni fa credo.
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Re:Tagliagole nezumi & Scheletri maledetti.
« Risposta #5 il: 29 Agosto 2011, 14:05:56 »
forse sul sito della wizard trovi il regolamento, ma non ne sono sicuro, io i cambiamenti di regole li ho sempre saputi tramite negozio in cui vado a giocare
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Re:Tagliagole nezumi & Scheletri maledetti.
« Risposta #6 il: 03 Settembre 2011, 23:57:00 »
Sul sito della wizard ci sono sia le regole aggiornate che le modifiche apportate per le ultime versioni (gli aggiornamenti li trovi nelle 'news'... okkio che l'ultimo aggiornamento delle regole sia stato parecchi anni fa... credo 2008)

P.S. il fatto che una creatura tappi quando rigenera esiste da sempre... ha un effetto minimo dal punto di vista del gioco, quindi tantissimi giocatori la ignorano.

ixior

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Re:Tagliagole nezumi & Scheletri maledetti.
« Risposta #7 il: 04 Settembre 2011, 11:37:32 »
fanno male ad ignorarla, specie se si giocano carte come assassino reale. se l'altro ha terminato il mana per rigenerare puoi usare l'assassino per distruggere la creatura che ha appena rigenerato
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Re:Tagliagole nezumi & Scheletri maledetti.
« Risposta #8 il: 08 Settembre 2011, 19:33:47 »
Ciao Ragazzi,

Sul sito della wizard ci sono sia le regole aggiornate che le modifiche apportate per le ultime versioni (gli aggiornamenti li trovi nelle 'news'... okkio che l'ultimo aggiornamento delle regole sia stato parecchi anni fa... credo 2008)

Per inciso, potete consultare una versione abbastanza recente dell' D'Angelo Rules anche da MagMa premendo F1. Credo che sia aggiornata a meno di un anno fa.

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AlexBern

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Re:Tagliagole nezumi & Scheletri maledetti.
« Risposta #9 il: 25 Ottobre 2011, 22:22:14 »
FALSO ALLARME.
Questa discussione contiene un falso allarme.
Topic chiuso.